J'insere la Cartouche,j'appuye
sur ON et... un cavalier familier apparait, sur une petite musique ultra
zen qui nous ouvre enfin les portes du paradis ludique apres une attente
interminable....CA Y EST,je peut jouer à ce jeu, il est là,
il tourne devant moi, j'appuye sur Start !
Bon, honnetement, je me
demande quoi et surtout comment ecrire sans gâcher votre surprise
tout au long du jeu...ca commence dans la forêt Kokiri, au sein de
laquelle se trouve la cabane de notre elfe Link, different des autrs elfes
de la forêt car n'ayant pas de fee protectrice...au debut, l'aventure
commence relativement doucement, la musique est rigolote, on ne se rend
pas encore compte que l'on a devant soi un jeu culte.
c
Apres avoir trouvé
votre épée et familiarisé avec les habitants de la
forêt et la maniabilité du jeu, vous penetrez dans le 1er
dongeon. Et là, vous retrouvez avec un plaisir sans nom ce qui a
fait la renommée de la serie : la complexité des dongeons.
Puzzles, casse-têtes, enigmes, ennemis devenant amis, tresors cachés
dans lequel vous decouvrez de nouveaux objets qui vous permettrons d'aller
toujours plus loin...Plus on avance dans l'aventure, plus les dongeons
deviennent fantastiques, et arrivé à l'âge adulte,
on atteint des sommets en matière d'architecture vicieuse, d'idées
inedites...le temple de la foret à lui seul est vraiment une pure
demonstration de GENIE !
Mais pour arriver
a penetrer dans un dongeon, vous avez du vous promener dans cette gigantesque
contrée d'Hyrule, n'est ce pas ? L'impression de gigantisme alors
que vous êtes encore petit est ahurissante, il vous faut bien 2 minutes
à pied pour passer du château d'Hyrule (attention aux gardes,
ils ne laisseront surement pas penetrer dans l'antre de la famille royale
des nabots come vous :) au lac Hylia, par exemple. Et durant votre progression,
le jour se sera levé, le soleil se sera couché, afin de laisser
place à la nuit de pleine lune....Car voici l'un des détails
qui tue le plus : l'alternance jour/nuit. Selon l'heure de la journée,
les environnement et villages visités auront une tout autre activité,
des ennemis ou personnages apparaissent, vous devrez realiser des actions
seulement la nuit et pas le jour etc...
Graphiquement, l'ecoulement
de la journée est rendu de façon sublime, on n'a jamais vu
des modifications d'eclairage aussi saisissant de realisme. Restons dans
les graphismes : Zelda est sur ce point incontestablement le jeu le plus
abouti de la N64. Certes, Banjo-Kazzoie est passé par là
auparavant, mais Zelda, c'est tout un monde que l'on explore, avec village,
marché, chaumières, montagnes, lacs, chutes d'eau, ponts
suspendus, le tout avec une 3D impeccable et une infinité de textures,
qui renvoie tous les autres jeux a la poubelle! Certain effets sont d'ailleurs
inedits sur N64 (nottamment des effets d'eau sur les paroi de murs...)
Et certains passages, au sein des maisons ou dans les ruelles du marché,
sont halluciant à voir sur N64 car on ne voit pas ce que ca peut
être d'autres que des images de synthèse , hé oui !
La camera suit Link
intelligement, fini les quelques bugs de Mario 64, n'importe qui peut s'acclimater
à Zelda dès les premières minutes. Cette gestion de
la camera a d'ailleurs dû necessiter un travail vraiment collossal
! Les objets sont hyper nombreux, et hyper variée et vous aurez
a accomplir durant votre quête des actions toutes plus folles les
unes que les autres. En effet, les quêtes secondaires et autres minigames
donnent une variété immense au jeu et l'impression d'être
completement immergé dans le royaume d'Hyrule. La traduction francaise
est (si l'on excepte le ridicule de "choux pêteurs" pour les plantes
bombes du village des Goron) parfaite et ne manque pas d'humour. On est
loin des malentendus, fautes d'orthographes et incompréhensions
de FF7 en français sur play ! La panoplie d'actions que pouvez faire
est absolument hallucinante quand on y pense. Vous rencontrerez des personnages
aussi nombreux que differents, dont certains vraiment très mysterieux...Le
scénario est bien plus fouillé que dans les precedents Zelda
et mis en valeur par les scenes cinematiques 3D integrées qui s'harmonisent
au jeu de façon naturelle.
La musique est tres importante
dans ce jeu, car elle est dynamique (change selon l'environnement ou quand
il y a des ennmis), mais surtout, grâce aux melodies que vous jouerez
avec l'ocarina, un objet qui donne au jeu une dimension quasi-poètique
(je vous jure :) Certains themes connus reviennent, et les petites melodies
typiques des jeux Nintendo cohabitent avec des thèmes plus heroiques
(la plaine d'Hyrule) ou vraiment surprenants (le chant du temple du temps
est quasi-religieux) En plus vous beneficiez de l'effet Surround si vous
êtes bien équipé dans votre salon .Les themes d'ambiances
dans les temples sont ultimes .
Les combats avec la visée
Z sont absolument jouissifs : imaginez-vous en train de poursuivre un ennemi
dans les escaliers, en vous protegant avec votre bouclier puis repliquant
avec votre épée ou un arc à flêches ! Zelda
procure une experience fantastique, experience qui le devient de plus en
plus au fur et à mesure que l'on avance. La dimension culte du jeu
va en crescendo, et au final, on ne peut qu'être emerveillé
par tant de Genie ! C'est pas du jeu de catch, ca, ma bonne dame, c pas
du THQ, pas du Lara Croft, c'est autre chose que Crash Bandicoot, enfin
! C'est Zelda. Une symbiose parfaite entre differents genres, une ambiance
rappelant par certains moments très précis d'autres chefs
d'oeuvre du RPG, mais cette fois-ci en 3d integrale. Les idées abondent
et il ne se passe pas une heure sans que l'on se trouve ebahi devant une
manifestation eloquente du genie des developpeurs.
! 3 ans pour le faire, l'eternité
pour l'apprecier : Zelda Ocarina of Time est un pur chef d'oeuvre, sans
conteste l'un des 5 meilleurs jeux de tous les temps, mais il y aussi de
fortes chances pour qu'il soit, comme il est ecrit sur la boîte "le
meilleur jeu du monde !" tout simplement ! Pompeux et pourtant, seul Nintendo
pouvait oser affirmer une telle chose sans complexe. On tient là
l'aboutissement des 20 ans d'experience dans le jeu video de Shigeru Miyamoto,
qui peut être fier de ce pur joyau offert à l'industrie en
cette fin 98 ! Bref, Zelda est fabuleux. Si vous n'y jouez pas, vous n'avez
rien compri !
La chose la plus incroyable
de ce Zelda, c'est que rarement dans un jeu video on n'aura autant senti,
presque palpé, l'effort collossal des developpeurs ! Rien n'a été
laissé au hasard, le nombre de details, que ce soit purement graphiques,
ou dans l'animation, ou encore la multitude de petits secrets, et bien
sûr la conception des temples, l'ocarina, les changements de luminosité
splendides et incroyablement nombreux, la visée Z, la richesse des
situations et le nombre d'objets ainsi que leur utilisations nombreuses
et souvent cachées...On sent vraiment que les developpeurs ont du
en baver pour mettre au point cette oeuvre, mais on sent aussi qu'ils se
sont éclatés à le faire car même s'ils ont dû
s'arracher les cheveux par moment, on sent qu'ils se sont vraiment amusés
et ca, c'est la marque des gens qui aiment ce qu'ils font et le font à
la perfection.
Donc, je le repete, Zelda
est LE jeu en 3D, L'ACTION-RPG du siecle et l'un des meilleurs jeux de
tous les temps. En fait, ce qui m'ennuie, c'est que Zelda:Ocarina of Time
contient tellement d'innovations et d'idees nouvelles (surtout en matiere
de casse-têtes dans les temples) qu'il sera TRES difficile pour le
prochain Zelda, quel que soit la console sur laquelle il arrivera, de produire
le même choc ! Mais apres tout, l'histoire prouve que pour Nintendo,
rien n'est impossible, alors qui sait ce que l'avenir nous reserve encore
?
Note générale : 18.5/20
Edouard.