LLe Test Complet
 
 
 

 J'insere la Cartouche,j'appuye sur ON et... un cavalier familier apparait, sur une petite musique ultra zen qui nous ouvre enfin les portes du paradis ludique apres une attente interminable....CA Y EST,je peut jouer à ce jeu, il est là, il tourne devant moi, j'appuye sur Start !
Bon, honnetement, je me demande quoi et surtout comment ecrire sans gâcher votre surprise tout au long du jeu...ca commence dans la forêt Kokiri, au sein de laquelle se trouve la cabane de notre elfe Link, different des autrs elfes de la forêt car n'ayant pas de fee protectrice...au debut, l'aventure commence relativement doucement, la musique est rigolote, on ne se rend pas encore compte que l'on a devant soi un jeu culte.
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 Apres avoir trouvé votre épée et familiarisé avec les habitants de la forêt et la maniabilité du jeu, vous penetrez dans le 1er dongeon. Et là, vous retrouvez avec un plaisir sans nom ce qui a fait la renommée de la serie : la complexité des dongeons. Puzzles, casse-têtes, enigmes, ennemis devenant amis, tresors cachés dans lequel vous decouvrez de nouveaux objets qui vous permettrons d'aller toujours plus loin...Plus on avance dans l'aventure, plus les dongeons deviennent fantastiques, et arrivé à l'âge adulte, on atteint des sommets en matière d'architecture vicieuse, d'idées inedites...le temple de la foret à lui seul est vraiment une pure demonstration de GENIE !

 
 Mais pour arriver a penetrer dans un dongeon, vous avez du vous promener dans cette gigantesque contrée d'Hyrule, n'est ce pas ? L'impression de gigantisme alors que vous êtes encore petit est ahurissante, il vous faut bien 2 minutes à pied pour passer du château d'Hyrule (attention aux gardes, ils ne laisseront surement pas penetrer dans l'antre de la famille royale des nabots come vous :) au lac Hylia, par exemple. Et durant votre progression, le jour se sera levé, le soleil se sera couché, afin de laisser place à la nuit de pleine lune....Car voici l'un des détails qui tue le plus : l'alternance jour/nuit. Selon l'heure de la journée, les environnement et villages visités auront une tout autre activité, des ennemis ou personnages apparaissent, vous devrez realiser des actions seulement la nuit et pas le jour etc...

                                                                                                                                                                                              
 Graphiquement, l'ecoulement de la journée est rendu de façon sublime, on n'a jamais vu des modifications d'eclairage aussi saisissant de realisme. Restons dans les graphismes : Zelda est sur ce point incontestablement le jeu le plus abouti de la N64. Certes, Banjo-Kazzoie est passé par là auparavant, mais Zelda, c'est tout un monde que l'on explore, avec village, marché, chaumières, montagnes, lacs, chutes d'eau, ponts suspendus, le tout avec une 3D impeccable et une infinité de textures, qui renvoie tous les autres jeux a la poubelle! Certain effets sont d'ailleurs inedits sur N64 (nottamment des effets d'eau sur les paroi de murs...) Et certains passages, au sein des maisons ou dans les ruelles du marché, sont halluciant à voir sur N64 car on ne voit pas ce que ca peut être d'autres que des images de synthèse , hé oui !
 
 La camera suit Link intelligement, fini les quelques bugs de Mario 64, n'importe qui peut s'acclimater à Zelda dès les premières minutes. Cette gestion de la camera a d'ailleurs dû necessiter un travail vraiment collossal ! Les objets sont hyper nombreux, et hyper variée et vous aurez a accomplir durant votre quête des actions toutes plus folles les unes que les autres. En effet, les quêtes secondaires et autres minigames donnent une variété immense au jeu et l'impression d'être completement immergé dans le royaume d'Hyrule. La traduction francaise est (si l'on excepte le ridicule de "choux pêteurs" pour les plantes bombes du village des Goron) parfaite et ne manque pas d'humour. On est loin des malentendus, fautes d'orthographes et incompréhensions de FF7 en français sur play ! La panoplie d'actions que pouvez faire est absolument hallucinante quand on y pense. Vous rencontrerez des personnages aussi nombreux que differents, dont certains vraiment très mysterieux...Le scénario est bien plus fouillé que dans les precedents Zelda et mis en valeur par les scenes cinematiques 3D integrées qui s'harmonisent au jeu de façon naturelle.
La musique est tres importante dans ce jeu, car elle est dynamique (change selon l'environnement ou quand il y a des ennmis), mais surtout, grâce aux melodies que vous jouerez avec l'ocarina, un objet qui donne au jeu une dimension quasi-poètique (je vous jure :) Certains themes connus reviennent, et les petites melodies typiques des jeux Nintendo cohabitent avec des thèmes plus heroiques (la plaine d'Hyrule) ou vraiment surprenants (le chant du temple du temps est quasi-religieux) En plus vous beneficiez de l'effet Surround si vous êtes bien équipé dans votre salon .Les themes d'ambiances dans les temples sont ultimes .

 
Les combats avec la visée Z sont absolument jouissifs : imaginez-vous en train de poursuivre un ennemi dans les escaliers, en vous protegant avec votre bouclier puis repliquant avec votre épée ou un arc à flêches ! Zelda procure une experience fantastique, experience qui le devient de plus en plus au fur et à mesure que l'on avance. La dimension culte du jeu va en crescendo, et au final, on ne peut qu'être emerveillé par tant de Genie ! C'est pas du jeu de catch, ca, ma bonne dame, c pas du THQ, pas du Lara Croft, c'est autre chose que Crash Bandicoot, enfin ! C'est Zelda. Une symbiose parfaite entre differents genres, une ambiance rappelant par certains moments très précis d'autres chefs d'oeuvre du RPG, mais cette fois-ci en 3d integrale. Les idées abondent et il ne se passe pas une heure sans que l'on se trouve ebahi devant une manifestation eloquente du genie des developpeurs.
! 3 ans pour le faire, l'eternité pour l'apprecier : Zelda Ocarina of Time est un pur chef d'oeuvre, sans conteste l'un des 5 meilleurs jeux de tous les temps, mais il y aussi de fortes chances pour qu'il soit, comme il est ecrit sur la boîte "le meilleur jeu du monde !" tout simplement ! Pompeux et pourtant, seul Nintendo pouvait oser affirmer une telle chose sans complexe. On tient là l'aboutissement des 20 ans d'experience dans le jeu video de Shigeru Miyamoto, qui peut être fier de ce pur joyau offert à l'industrie en cette fin 98 ! Bref, Zelda est fabuleux. Si vous n'y jouez pas, vous n'avez rien compri !
  
 La chose la plus incroyable de ce Zelda, c'est que rarement dans un jeu video on n'aura autant senti, presque palpé, l'effort collossal des developpeurs ! Rien n'a été laissé au hasard, le nombre de details, que ce soit purement graphiques, ou dans l'animation, ou encore la multitude de petits secrets, et bien sûr la conception des temples, l'ocarina, les changements de luminosité splendides et incroyablement nombreux, la visée Z, la richesse des situations et le nombre d'objets ainsi que leur utilisations nombreuses et souvent cachées...On sent vraiment que les developpeurs ont du en baver pour mettre au point cette oeuvre, mais on sent aussi qu'ils se sont éclatés à le faire car même s'ils ont dû s'arracher les cheveux par moment, on sent qu'ils se sont vraiment amusés et ca, c'est la marque des gens qui aiment ce qu'ils font et le font à la perfection.

 

Donc, je le repete, Zelda est LE jeu en 3D, L'ACTION-RPG du siecle et l'un des meilleurs jeux de tous les temps. En fait, ce qui m'ennuie, c'est que Zelda:Ocarina of Time contient tellement d'innovations et d'idees nouvelles (surtout en matiere de casse-têtes dans les temples) qu'il sera TRES difficile pour le prochain Zelda, quel que soit la console sur laquelle il arrivera, de produire le même choc ! Mais apres tout, l'histoire prouve que pour Nintendo, rien n'est impossible, alors qui sait ce que l'avenir nous reserve encore ?
 

 Note générale : 18.5/20

 

                                                                                                                                                                                                Edouard.