LES 5 BANANES D'OR DE DONKEY
La première banane d'or avec Donkey : Libérer le lama de sa cage
Aller dans la deuxième zone du désert, devant l'escalier de la pyramide du lama. Se mettre sur le socle de Donkey et appuyer sur Z pour aller dans la zone des tonneaux éjecteurs. Il faut récupérer l'étoile DK pour libérer le lama enfermé dans la cage. La banane d'or apparaîtra juste à côté, aller la chercher.
La deuxième banane d'or avec
Donkey : Libérer Lanky de sa prison
Aller à la pyramide du lama
qui se trouve dans la deuxième zone du désert, tout de suite
à droite en arrivant. En premier finir les tonneaux éjecteurs
pour faire apparaître une cible noix de coco au dessus de l'entrée
de cette pyramide. Sortir votre arme et tirer dans la cible pour ouvrir
la porte. Une fois à l'intérieur, descendre et visiter bien
partout pour arriver au socle de tambour. Se mettre dessus et jouer de
votre instrument de musique pour réveiller le grand lama. Celui-ci
changera la couleur de l'eau et ouvrira un passage. Plonger pour arriver
directement devant Lanky enfermé dans sa prison. Délivrer
le en tirant dans la cible noix de coco et récupérer la banane
d'or.
La troisième banane d'or
avec Donkey : Le jeu Singeant secret !
Aller à la pyramide du lama
qui se trouve dans la deuxième zone du désert, tout de suite
à droite en arrivant. En premier, finir les tonneaux éjecteurs
pour faire apparaître une cible noix de coco au dessus de l'entrée
de cette pyramide. Sortir votre arme et tirer dans la cible pour ouvrir
la porte. Une fois à l'intérieur, descendre et bien visiter
les lieux pour trouver un interrupteur de Donkey, il est placé juste
à gauche du socle de tambour. L'actionner pour ouvrir un grand mur
à l'extérieur, sortir et aller au téléporteur
5. Rentrer dans le tonneau Donkey pour être invincible et se dépêcher
d'aller au fond de la grotte. Vous arriverez devant un tonneau banane,
rentrer dedans pour faire le jeu.
Le jeu Singeant secret ! : Pour
réussir le jeu du labyrinthe, il faut amener Donkey à l'arrivée
en évitant le regard des monstres. Ne pas se précipiter et
regarder bien se que font les ennemis.
La quatrième banane d'or
avec Donkey : La banane cachée dans le temple
Attention, pour rentrer dans ce
temple, il faut prendre Diddy, aller dans la deuxième zone du désert
et rentrer dans le tonneau de Diddy placé en haut des marches. Voler
en direction du temple juste après la boutique de Funky et atterrir
sur le toit. Actionner l'interrupteur de Diddy pour faire tourner le grand
totem au centre des sables. Voler à nouveau et tirer des cacahouètes
à l'intérieur de la bouche. Vous ferez apparaître des
nouvelles cibles autour du temple. Prendre Donkey et tirer dans la cible
noix de coco pour ouvrir son entrée. Une fois à l'intérieur,
tirer dans toutes les cibles et fouiller partout pour arriver à
la banane d'or. Attention, un compte à rebours apparaîtra,
se dépêcher de sortir pour ne pas perdre de vie.
La cinquième banane d'or
avec Donkey : Trouver le deuxième plan
Attention, il est préférable
d'avoir appris le Kong Kostaud chez Cranky. En arrivant dans ce monde,
vous verrez une porte fermée avec deux interrupteurs noix de coco
de chaque côté. Un gros monstre se promène sur le pont,
utiliser votre instrument de musique pour le tuer de loin, rentrer dans
le tonneau de Donkey pour devenir invincible et aller chercher le plan.
LES 5 BANANES D'OR DE DIDDY
La première banane d'or avec
Diddy : Libérer Tiny de sa prison
La banane se trouve dans le temple
juste après la maison de Candy. Faire le tour et tirer dans la cible
cacahouète pour ouvrir l'entrée. A l'intérieur, vous
verrez Tiny enfermée dans une cage. Actionner l'interrupteur de
Diddy pour faire sortir les plaques des visages et se dépêcher
de monter en s'accrochant aux rebords. Arrivé en haut, sortir votre
arme et tirer dans la cible cacahouète. Traverser le pont pour arriver
sur le socle de guitare. Jouer de votre instrument de musique pour dégeler
la glace. Descendre, plonger et passer dans les tunnels sous-marins pour
arriver sur la terre ferme. Vous verrez la banane enfermée dans
une cage, utiliser la charge chimpanzé et enfoncer toutes les lettres
pour inscrire K O N G. Ne pas oublier de prendre la banane d'or avant de
partir.
La deuxième banane d'or avec
Diddy : Foncer dans les quatre gongs
Attention, il faut avoir appris
le rapido-rocket chez Cranky qui permet de voler. Aller dans la deuxième
zone du désert et faire le tour pour arriver devant quatre gongs.
Utiliser la charge chimpanzé sur chaque gong pour faire apparaître
une grande pyramide. La banane d'or se place au sommet. La seul manière
de la récupérer est de voler. Revenir à l'entrée
de la caverne et se servir du tonneau de Diddy placé en haut des
marches pour utiliser les réacteurs. Aller chercher la banane d'or
en faisant attention de ne toucher aucun obstacle.
La troisième banane d'or
avec Diddy : Tirer dans la bouche du totem
Attention, il faut avoir appris
le rapido-rocket, qui permet de voler, chez Cranky. Aller dans la deuxième
zone du désert et rentrer dans le tonneau de Diddy placé
en haut des marches. Voler en direction du temple juste après la
boutique de Funky et atterrir sur le toit. Actionner l'interrupteur de
Diddy pour faire tourner le grand totem au centre des sables. Voler à
nouveau et tirer des cacahouètes à l'intérieur de
la bouche. Vous verrez apparaître des nouvelles cibles autour du
temple. Tirer dans la cible cacahouète pour ouvrir son entrée.
Une fois à l'intérieur, tirer dans toutes les cibles et fouiller
partout pour arriver à la banane d'or. Un compte à rebours
apparaîtra, se dépêcher de sortir pour ne pas perdre
de vie.
La quatrième banane d'or
avec Diddy : Voler à travers tous les anneaux
Attention, il faut avoir appris
le rapido-rocket, qui permet de voler, chez Cranky. Aller dans la deuxième
zone du désert et rentrer dans le tonneau de Diddy pour voler. Passer
trois fois de suite dans l'anneau du grand totem placé au centre
des sables pour libérer le vautour. Aller le voir à l'endroit
du point d'envol et passer à travers tous les anneaux qu'il fera
apparaître derrière lui. Pour se stabiliser, maintenir le
bouton Z, ce qui permet d'avoir une plus grande maîtrise du vol.
En réussissant le challenge du vautour, la banane apparaîtra
au centre de l'anneau du totem.
La cinquième banane d'or
avec Diddy : Trouver le deuxième plan
Attention, il faut avoir appris
le rapido-rocket, qui permet de voler, chez Cranky. Le monstre qui garde
le plan est placé au sommet du temple après la maison de
Candy. Pour aller tout en haut, grimper à l'arbre près du
téléporteur 2, rentrer dans le tonneau de Diddy pour voler
et aller vers le monstre. Le tuer sans tomber pour faire apparaître
le plan.
LES 5 BANANES D'OR DE TINY
La première banane d'or avec
Tiny : La course de la glissade
Attention, pour trouver cette banane,
il faut en premier foncer dans les quatre gong avec Diddy pour faire apparaître
un socle de saxophone. Prendre Tiny, aller chercher le saxophone chez Candy
et apprendre le mini macaque chez Cranky. Aller devant la grande pyramide
où se trouve le socle de saxophone, rentrer dans le tonneau de Tiny
en bas de l'escalier pour devenir tout petit et jouer de l'instrument de
musique sur le socle de saxophone. Un perroquet vous amènera dans
le trou du sommet de la pyramide. Une fois à l'intérieur,
il faudra gagner le jeu de la glissade en récupérant 50 pièces
et en arrivant premier. Utiliser le stick pour accélérer
ou ralentir et le bouton A pour sauter. Bon courage, ce n'est pas facile,
le mieux est de frapper la tortue dès le début de la course
et de rester toujours en tête en allant assez vite.
La deuxième banane d'or avec
Tiny : La banane dans la pyramide du lama
Après avoir acheté
l'arc-à-plumes chez Funky et avoir apprit le mini macaque, revenir
dans le deuxième zone du désert et aller à droite
pour arriver devant la pyramide du lama. Faire le tour, tirer dans la cible
avec une plume et rentrer dans la porte. A l'intérieur, fouillez
bien pour arriver devant un iglou avec un trou étroit. Rentrer dans
le tonneau de Tiny pour devenir petit et passer dans le petit trou. Avancer
jusqu'à la lave et actionner l'interrupteur de Tiny pour faire apparaître
des dalles. Sauter dessus et actionner les deux interrupteurs de chaque
côté pour faire apparaître des dalles qui mène
à la banane d'or.
La troisième banane d'or
avec Tiny : Rentrer dans le petit trou sous l'eau
Après avoir acheté
l'arc-à-plumes chez Funky et avoir appris le mini macaque, revenir
au début du désert et aller au temple après la maison
de Candy. Faire le tour, tirer dans la cible avec une plume et rentrer
dans ce temple. Aller dans le tonneau de Tiny pour devenir petit, plonger
dans l'eau et passer à l'intérieur du tunnel très
étroit avec des bananes mauves. Une fois sur les dalles de couleurs,
tuer tous les monstres pour faire apparaître la banane d'or.
La quatrième banane d'or
avec Tiny : La banane cachée dans le temple
Attention, pour récupérer
cette banane, il faut prendre Diddy, aller dans la deuxième zone
du désert et voler sur le toit du temple juste après la boutique
de Funky. Actionner l'interrupteur Diddy pour faire tourner le grand totem
au centre des sables. Voler à nouveau et tirer des cacahouètes
à l'intérieur de la bouche. Vous ferez apparaître des
nouvelles cibles autour du temple. Prendre Tiny et tirer dans la cible
avec une plume pour ouvrir son entrée. Une fois à l'intérieur,
tirer dans toutes les cibles et fouiller partout pour arriver à
la banane d'or. Un compte à rebours apparaîtra, se dépêcher
de sortir pour ne pas perdre de vie.
La cinquième banane d'or
avec Tiny :.Trouver le deuxième plan
Du départ de ce désert,
aller au fond du tunnel pour arriver devant une table et tuer le monstre
qui garde le plan.
LES 5 BANANES D'OR DE LANKY
La première banane d'or avec
Lanky : L'énigme des têtes de couleurs
Après avoir acheté
le Crache-prunes chez Funky, revenir dans le deuxième zone du désert
et aller à droite pour arriver devant la pyramide du lama. Faire
le tour par la gauche et tirer dans la cible avec une prune pour ouvrir
la porte. Se dépêcher de rentrer et monter près du
tonneau des personnages. Sortir votre arme et tirer dans la cible avec
une prune pour ouvrir la grande porte en bois. Rentrer, tuer les deux monstres
pour être tranquille et actionner l'interrupteur Lanky pour ouvrir
le grand panneau. La banane d'or apparaîtra tout en haut, il faut
toucher avec le crache-prunes les têtes correspondantes. Écouter
les sons et réunir chaque paire avec sa couleur. La banane s'approchera
après avoir réussit le jeu.
La deuxième banane d'or avec
Lanky : Le jeu Trouble tourne-tortues !
Après avoir acheté
le terriblo trombone chez Candy, revenir dans la pyramide du lama et monter
l'escalier à droite du téléporteur 2. Une fois en
haut, aller sur le socle de trombone et jouer de votre instrument de musique
pour sortir les deux statues de l'eau ce qui fera apparaître un tonneau
banane. Utiliser la technique Orang-oumarche pour monter sur les statues
et rentrer dans ce tonneau.
Le jeu Trouble tourne-tortues !
: Dans ce jeu, il faut appuyer sur A pour tirer des pastèques dans
les serpents qui feront tourner les tortues. Recharger vos munitions au
centre, utiliser le paddle pour déplacer la cible et tirer dans
les serpents les un après les autres.
La troisième banane d'or
avec Lanky : La banane du corbeau
Revenir au début du désert
et aller dans le temple qui est juste après la maison de Candy.
Faire le tour et tirer dans la cible avec une prune pour ouvrir l'entrée.
Une fois à l'intérieur, plonger et passer dans les deux tunnels
sous-marins à la suite. Vous arriverez devant un interrupteur de
Lanky, l'actionner pour faire apparaître un corbeau qui porte la
banane dans ses griffes. Sortir votre crache-prunes et tirer cinq fois
dans l'oiseau pour faire tomber la banane.
La quatrième banane d'or
avec Lanky : Le jeu Louche tue-mouches !
Attention, pour rentrer dans ce
temple, il faut prendre Diddy, aller dans la deuxième zone du désert
et rentrer dans le tonneau de Diddy placé en haut des marches. Voler
en direction du temple juste après la boutique de Funky et atterrir
sur le toit. Actionner l'interrupteur de Diddy pour faire tourner le grand
totem au centre des sables. Voler à nouveau et tirer des cacahouètes
à l'intérieur de la bouche. Vous ferez apparaître des
nouvelles cibles autour du temple. Prendre Lanky et tirer dans la cible
avec une prune pour ouvrir l'entrée. Une fois à l'intérieur,
tirer dans toutes les cibles et fouiller partout pour arriver au tonneau
banane.
Le jeu Louche tue-mouches ! : Vous
avez une tapette et il faut écraser 4 mouches avant la fin du compte
à rebours. Gagner le jeu pour faire apparaître le banane d'or.
La cinquième banane d'or
avec Lanky : Trouver le deuxième plan
Attention, il faut marcher sur
les deux téléporteur 2 qui se trouvent dans la pyramide du
lama. Prendre Tiny et Passer dans le petit trou de l'igloo pour arriver
au second téléporteur 2. Après avoir délivré
Lanky, acheter le crache-prunes chez Funky et revenir dans la pyramide
du lama. Descendre, utiliser le téléporteur 2 pour arriver
directement devant le monstre qui garde le plan.
LES 5 BANANES D'OR DE CHUNKY
La première banane d'or avec
Chunky : Poser les pots sur leurs socles
En entrant dans ce monde, avancer
jusqu'au téléporteur 1 et tirer dans les cibles ananas pour
ouvrir le mur. Vous verrez des grands pots avec des symboles dessinés
au sol. Porter les pots et les poser sur les socles correspondants en appuyant
sur Z. Lorsque les quatre pots seront posés correctement, la banane
d'or apparaîtra.
La deuxième banane d'or avec
Chunky : Tuer les monstres dans le temple
Au départ de ce monde, aller
au téléporteur 2 et monter l'escalier pour arriver devant
le temple. Tourner à gauche, regarder au dessus pour voir la cible
ananas et tirer dedans pour ouvrir la porte. Rentrer dans le temple et
descendre la grande pente de gauche pour arriver devant un socle de triangle.
Se mettre dessus, jouer de votre instrument pour ouvrir la porte et rentrer.
A l'intérieur de la salle, tuer tous les monstres qui sortent des
statues et récupérer la banane d'or.
La troisième banane d'or
avec Chunky : Le jeu barrage en barrique !
Attention, il faut avoir appris
le ChâtaignoChunky dans le monde Usine pas fine. Au départ
de ce monde, retourner devant la table près du labo de Cranky. Regarder
au fond à gauche et rentrer dans le tonneau de Chunky pour vous
transformer en géant. Avancer dans le tunnel pour soulever le gros
rocher et le poser sur la table en appuyant sur Z. La cage se lèvera
et ouvrira le passage du tonneau banane.
Le jeu barrage en barrique ! :
Le but de se jeu est de tuer tous les alligators avant qu'il ne vous touchent.
Ce n'est pas facile ; tourner autour de la salle et tirer tous le temps
car le nombre de tirs n'est pas limité. La banane sera gagnée
lorsque vous arrivez à la fin du compte à rebours.
La quatrième banane d'or
avec Chunky : Le jeu kasse-kremling !
Revenir dans ce monde après
avoir délivré Chunky et aller dans la deuxième zone
du désert. Il faut impérativement avoir fait apparaître
les cibles autour du temple juste après la boutique de Funky. Si
vous ne l'avez pas encore fait, prendre Diddy pour voler et atterrir sur
le toit pour actionner l'interrupteur de Diddy. Voler à nouveau
et tirer des cacahouètes à l'intérieur de la bouche
du totem pour faire apparaître les cibles. Prendre Chunky et tirer
dans la cible ananas pour ouvrir son entrée. A l'intérieur,
tirer dans toutes les cibles et visiter partout pour arriver au tonneau
banane.
Le jeu kasse-kremling ! : Pour
gagner ce jeu, il faut tirer des pastèques et toucher 18 alligators
avant la fin du compte à rebours. Ne pas oublier de recharger vos
munitions au centre et tirer en permanence sur les alligators pour être
sûr de les toucher.
La cinquième banane d'or
avec Chunky : Trouver le deuxième plan
Revenir dans ce monde après
avoir délivré Chunky et aller dans la deuxième zone
du désert. Il faut impérativement avoir fait apparaître
les cibles autour du temple juste après la boutique de Funky. Si
vous ne l'avez pas encore fait, prendre Diddy pour voler et atterrir sur
le toit pour actionner l'interrupteur de Diddy. Voler à nouveau
et tirer des cacahouètes à l'intérieur de la bouche
du totem pour faire apparaître les cibles. Prendre Chunky et tirer
dans la cible ananas pour ouvrir l'entrée. A l'intérieur,
visiter partout pour trouver le monstre qui garde le plan.
Edouard.
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