LES 5 BANANES D'OR DE DONKEY
La première banane d'or avec Donkey :
Le bon vieux classique Donkey Kong
Faire apparaître le levier : Attention,
il faut impérativement avoir appris le Chope-Singiesque chez Cranky
pour actionner les leviers. Revenir à l'endroit où était
enfermé Crunky, se mettre sur le cercle Donkey et appuyer sur Z
pour aller dans des tonneaux éjecteurs. Passer les tonneaux pour
arriver devant un petit cercle rouge et récupérer la grosse
étoile DK pour faire apparaître le levier de la machine d'arcade.
Comment aller à la machine d'arcade ? : Aller dans le passage en face, grimper au poteau près du monstre, et avancer dans les tunnels jusqu'à arriver devant une machine d'arcade avec un levier. Se mettre sur le dessin des pieds et appuyer sur B pour l'actionner et mettre en route la borne d'arcade. Vous voici revenu au temps jadis de Mario et Donkey, les nostalgique serons bien heureux de rejouer à ce vieux jeu qui reste un grand classique.
Le jeu Donkey Kong classic : Vous avez compris, le but est de délivrer la princesse, car à l'époque Donkey était le méchant. Sauter par dessus les tonneaux avec le bouton A et se dépêcher de monter. Le problème, c'est que vous n'avez qu'une vie pour faire les quatre niveaux mais si vous gagnez 10 000 points, vous obtenez une vie supplémentaire.
La deuxième banane d'or avec Donkey : Le
jeu des chiffres
Aller au labo de Cranky et actionner l'interrupteur
bleu près des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée
de ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone.
Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite
et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller tout de suite à droite
et se servir du cube vert 4 placé au milieu pour monter. Une fois
dans le tunnel, aller au bout pour arriver devant des dalles avec des chiffres.
Actionner l'interrupteur Donkey, monter sur les chiffres et enfoncer les
bonnes cases en utilisant le Slam Simiesque. Attention, respecter l'ordre
des chiffres, enfoncer en premier le chiffre 1, ensuite le 2, le 3 ext…
Vous devez enfoncer 16 chiffres avant la fin du compte à rebours
pour faire apparaître la banane d'or.
La troisième banane d'or avec Donkey :
Tirer le levier dans la cabane Danger
Prendre Donkey, aller au labo de Cranky et actionner
l'interrupteur bleu près des caisses pour ouvrir la grille à
droite de l'entrée de ce monde. Revenir au début et aller
dans cette nouvelle zone. Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels,
prendre à droite et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au
fond à droite et rentrer dans la porte où est inscrit R &
D. Grimper au poteau, avancer jusqu'au tonneau des personnages et grimper
à l'échelle de droite. Rentrer dans la porte métallique
et tomber dans le trou pour arriver devant une cabane où est écrit
danger. Se placer devant la cible noix de coco, sortir votre arme et tirer
dedans pour ouvrir la porte de la cabane. Rentrer à l'intérieur
et actionner le levier pour faire apparaître la banane d'or.
La quatrième banane d'or avec Donkey :
Traverser les broyeurs danger
Attention, il faut avoir actionner le levier
dans la cabane danger pour mettre en marche la machine et ouvrir la porte
tout en bas. Rentrer dans ce nouveau passage pour arriver devant des tapis
roulants avec des broyeurs. Aller dans le tonneau de Donkey pour devenir
invincible et traverser les tapis roulants pour récupérer
la banane d'or.
La cinquième banane d'or avec Donkey :
Trouver le troisième plan
Attention, il faut avoir actionner le levier
dans la cabane danger pour mettre en marche la machine. Revenir dans la
grande salle avec les interrupteurs de tous les personnages où se
trouve le téléporteur 4. Le monstre est tout en haut, monter
jusqu'au premier tonneau des personnages. Sauter sur les trois plates-formes
ascenseurs pour arriver au second tonneau des personnages, aller au bout
et passer les rouleaux où se trouvaient les bananes rouges. En arrivant
devant le socle de Diddy, regarder en bas pour voir le monstre qui garde
le plan, le tuer avec votre arme et aller le chercher.
LES 5 BANANES D'OR DE DIDDY
La première banane d'or avec Diddy : Le
jeu passage panique !
Attention, il faut impérativement avoir
appris le saut simiesque chez Cranky. Revenir à l'endroit où
était enfermé Chunky et actionner l'interrupteur bleu près
des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée de
ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone. Grimper
au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite et avancer
jusqu'aux cubes de couleur. Se servir des socles de Diddy pour monter au
sommet des cubes et rentrer dans le tonneau banane tout en haut.
Le jeu passage panique ! : Il faut tirer avec le bouton A sur les alligators pour faire passer les fées sans qu'elles se fassent manger. Regarder l'endroit où elle apparaissent, soit en haut soit en bas et abattre les trois alligators pour leur ouvrir le passage. Il faut sauver six fées pour réussir ce jeu. La banane apparaîtra en haut du socle de Diddy.
La deuxième banane d'or avec Diddy : Actionner
les interrupteurs des chiffres
Aller au labo de Cranky et actionner l'interrupteur
bleu près des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée
de ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone.
Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite
et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au fond à droite et
rentrer dans la porte où est inscrit R & D. Grimper au poteau,
avancer jusqu'au tonneau des personnages et grimper à l'échelle
de gauche pour arriver devant le socle de guitare de Diddy. Se mettre dessus,
jouer de votre instrument de musique pour enlever la vitre et aller devant
les interrupteurs numérotés. Regarder les chiffres inscrits
sur les trois portes et utiliser la charge chimpanzé pour enfoncer
les interrupteurs. A chaque fois que vous ouvrez une porte, tuez tous les
monstres qui en sortent. La banane apparaîtra lorsque vous aurez
ouvert les trois portes.
La porte de gauche : Enfoncer les interrupteurs
1 3 4 2 à la suite.
La porte de droite : Enfoncer les interrupteurs
4 2 3 1 à la suite.
La porte en face : Enfoncer les interrupteurs
3 1 2 4 à la suite.
La troisième banane d'or avec Diddy : Le
jeu Castor-Crétin !
Prendre Donkey, aller au labo de Cranky et actionner
l'interrupteur bleu près des caisses pour ouvrir la grille à
droite de l'entrée de ce monde. Revenir au début et aller
dans cette nouvelle zone. Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels,
prendre à droite et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au
fond à droite et rentrer dans la porte où est inscrit R &
D. Grimper au poteau, avancer jusqu'au tonneau des personnages et grimper
à l'échelle de droite pour arriver en haut. Rentrer dans
la porte métallique et tomber dans le trou pour arriver devant une
cabane où est écrit danger. Actionner l'interrupteur de Diddy
pour faire apparaître trois lianes et rentrer dans le tonneau banane.
Le jeu Castor-Crétin ! : Pour gagner ce jeu, il faut faire tomber 11 castors dans le trou. Se servir du bouton A pour sauter et appuyer très vite sur B pour leur faire peur. Tourner autour de la pièces et pousser les castors au centre en insistant pour qu'il tombent.
La quatrième banane d'or avec Diddy : La
banane en haut de la machine
Attention, pour avoir cette banane, il faut en
premier actionner le levier avec Donkey pour mettre la machine en marche
et avoir appris le saut simiesque chez Cranky . Aller dans la grande salle
avec les interrupteurs de tous les personnages où se trouve le téléporteur
4. Actionner l'interrupteur de Diddy pour faire apparaître la banane
tout en haut et monter sur la plate-forme ascenseur près de l'interrupteur
de Lanky. Avancer doucement sur les conduits jusqu'à arriver au
centre de la machine, grimper à l'échelle et sauter par dessus
les barrières pour continuer à monter. Sauter sur la grue
pour aller vers le tonneau des personnages et marcher sur le téléporteur
4 pour éviter de tout refaire en cas de chute. Se servir des trois
plates-formes ascenseurs pour arriver au second tonneau des personnages,
aller au bout et passer les rouleaux où se trouvent les bananes
rouges. Se mettre sur le socle de Diddy et appuyer sur Z pour attraper
la banane d'or.
La cinquième banane d'or avec Diddy : Trouver
le troisième plan
Au départ de cette usine, aller dans la
salle du fond près de la grande horloge et actionner l'interrupteur
bleu pour ouvrir le couvercle de gauche. Descendre et suivre le tunnel
pour arriver dans une grande salle avec les interrupteurs de tous les personnages.
Tuer le gros monstre qui garde le plan de Diddy.
LES 5 BANANES D'OR DE TINY
La première banane d'or avec Tiny : La
banane près de la borne d'arcade
Revenir à l'endroit où était
enfermé Chunky dans sa prison. Aller dans le tunnel en face où
se trouve le gros monstre et grimper au poteau. Arrivé en haut,
avancer dans les tunnels pour arriver devant une machine d'arcade avec
un levier. Regarder en haut de l'armoire pour voir un petit trou, rentrer
dans le tonneau de Tiny pour devenir petit et monter en haut de cette armoire
avec le saut retourné pour rentrer dans le petit passage qui mène
directement à la banane d'or.
La deuxième banane d'or avec Tiny : Le
jeu des symboles à replacer
Revenir près de Cranky et actionner l'interrupteur
bleu près des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée
de ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone.
Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite
et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au fond à droite et
monter sur les caisses pour arriver au tonneau des personnages. Aller à
gauche, rentrer dans le tonneau de Tiny pour devenir petit et passer dans
le petit trou. Arrivé au bout du tunnel, redevenir grand et actionner
l'interrupteur pour ouvrir le panneau. Sortir votre arc, regarder le symbole
indiqué à droite et tirer dans l'objet correspondant pour
le valider. Après avoir terminé le tableau de gauche, la
banane apparaîtra devant vous.
La troisième banane d'or avec Tiny : Le
jeu de la course de voiture
Aller au labo de Cranky et actionner l'interrupteur
bleu près des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée
de ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone.
Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite
et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au fond à droite et
rentrer dans la porte où est inscrit R & D. Grimper au poteau,
avancer jusqu'au tonneau des personnages et passer dans le tunnel de droite
où se trouvent les bananes mauves. Rentrer dans le tonneau de Tiny
pour devenir petit et passer dans le trou à gauche de la vitre.
Rentrer dans le deuxième trou pour commencer la course de voiture.
Le bouton Z permet d'accélérer, le bouton A tire des missiles
et le paddle sert à changer de route. Se servir des étoiles
turbo pour accélérer et récupérer assez de
pièces pour gagner ce jeu.
La quatrième banane d'or avec Tiny : Le
jeu Kanardo Kong !
Attention, pour avoir cette banane, il faut en
premier avoir actionné le levier avec Donkey pour mettre la machine
en marche. Aller dans la grande salle avec les interrupteurs de tous les
personnages où se trouve le téléporteur 4. Actionner
l'interrupteur de Tiny pour faire apparaître le tonneau banane tout
en haut et monter sur la plate-forme ascenseur près de l'interrupteur
de Lanky. Avancer doucement sur les conduits jusqu'à arrivé
au centre de la machine, grimper à l'échelle et sauter par
dessus les barrières pour continuer à monter. Sauter sur
la grue pour aller vers le tonneau des personnages. Se servir des trois
plates-formes ascenseurs pour arriver au second tonneau des personnages.
Vous verrez des tapis roulants avec des bananes mauves, marcher dessus
pour aller tout en haut. Vous verrez le tonneau banane au loin, la seule
façon de l'atteindre est de planer avec Tiny en utilisant le natte-attaque.
Le jeu Kanardo Kong ! : Le but de ce jeu est de tirer dans la banane sans toucher vos compagnons. Recharger au centre lorsque vous n'avez plus de pastèques. Ce n'est pas trop difficile, attendre de voir la banane avant de tirer.
La cinquième banane d'or avec Tiny : Trouver
le troisième plan
Au départ de cette usine, aller dans la
salle du fond près de la grande horloge et actionner l'interrupteur
bleu pour ouvrir le couvercle de gauche. Descendre et suivre le grand tunnel
pour arriver dans une grande salle avec les interrupteurs de tous les personnages.
Prendre la porte du fond pour arriver vers Cranky et Candy et aller dans
la salle où se trouve le gros monstre. Le tuer avec Tiny pour obtenir
le plan.
LES 5 BANANES D'OR DE LANKY
La première banane d'or avec Lanky : Libérer
Chunky de sa prison
Prendre Lanky et aller au labo de Cranky. Vous
verrez Chunky enfermé dans une cage en hauteur, pour le délivrer,
aller vers le téléporteur 1 et monter sur les trois petites
caisses qui sont juste à côté. Se servir du Orang-oumarche
pour escalader le tuyau jusqu'à l'interrupteur de Lanky. L'actionner
pour faire tomber la cage, Chunky laissera la banane en récompence.
La deuxième banane d'or avec Lanky : Le
jeu Bizarro-bocal !
Attention, il faut impérativement avoir
appris le ballon babouin chez Cranky. Revenir vers son labo et actionner
l'interrupteur bleu près des caisses pour ouvrir la grille à
droite de l'entrée de ce monde. Revenir au début et aller
dans cette nouvelle zone. Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels,
prendre à droite et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au
fond à droite et monter sur les caisses pour arriver au tonneau
des personnages. Prendre Lanky, se mettre sur le socle de Lanky et appuyer
sur Z pour gonfler comme un ballon. Le diriger tout de suite vers le tonneau
banane.
Le jeu Bizarro-bocal ! : Le but du jeu est d'aligner 4 bananes d'affilée avec le jackpot. Appuyer sur le bouton A au moment où une banane descend, en cas d'échec relancer la machine. Il faut gagner trois fois pour avoir la banane d'or.
La troisième banane d'or avec Lanky : Le
jeu du piano avec les alligators
Aller au labo de Cranky et actionner l'interrupteur
bleu près des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée
de ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone.
Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite
et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au fond à droite et
rentrer dans la porte où est inscrit R & D. Grimper au poteau,
avancer jusqu'au tonneau des personnages et regarder à gauche pour
voir le socle de trombone. Se mettre dessus et jouer de votre instrument
de musique pour enlever la vitre. Dans la salle, actionner l'interrupteur
de Lanky et commencer le jeu du piano. Il faut regarder de quel tonneau
les crocodiles vont sortir et enfoncer les touches du piano correspondant
aux couleurs des tonneaux. Terminer chaque défi sans se tromper
pour gagner la banane d'or.
La combinaison : C, B, C, D, E, C, et A
La quatrième banane d'or avec Lanky : La
banane tout en haut de la machine
Attention, pour avoir cette banane, il faut en
premier avoir actionné le levier avec Donkey pour mettre la machine
en marche. Aller dans la grande salle avec les interrupteurs de tous les
personnages où se trouve le téléporteur 4. Actionner
l'interrupteur de Lanky pour faire apparaître la banane tout en haut
et monter sur la plate-forme ascenseur qui est à côté.
Avancer doucement sur les conduits jusqu'à arriver au centre de
la machine, grimper à l'échelle et sauter par dessus les
barrières pour continuer à monter. Sauter sur la grue pour
aller vers le premier tonneau des personnages. Se servir des trois plates-formes
ascenseurs pour arriver au second tonneau des personnages, aller au bout
et passer les rouleaux où se trouvent les bananes rouges. Vous verrez
des bananes bleues sur un tuyaux, utiliser le Orang-oumarche pour l'escalader
et grimper jusqu'à la banane d'or.
La cinquième banane d'or avec Lanky : Trouver
le troisième plan
Aller au labo de Cranky et actionner l'interrupteur
bleu près des caisses pour ouvrir la grille à droite de l'entrée
de ce monde. Revenir au début et aller dans cette nouvelle zone.
Grimper au poteau pour arriver dans des tunnels, prendre à droite
et avancer jusqu'aux cubes de couleur. Aller au fond à droite et
rentrer dans la porte où est inscrit R & D. Grimper au poteau
et avancer jusqu'au tonneau des personnages. Monter à l'échelle
de droite et tuer le gros monstres qui garde le plan.
LES 5 BANANES D'OR DE CHUNKY
La première banane d'or avec Chunky :
La banane au dessus des pillons
Attention, il faut impérativement avoir
appris le Poing-Primate chez Cranky. Descendre en bas du labo de Cranky,
aller vers le téléporteur 1 et casser la grille avec la charge,
maintenir Z et appuyer sur B. Aller au fond à droite de la salle,
monter sur la caisse avec un point d'interrogation et utiliser l'attaque
rodéo pour découvrir un interrupteur de Chunky. L'actionner
pour faire apparaître la banane en hauteur. Maintenant, foncer dans
le bouton avec la tête de Chunky pour faire s'élever les pillons,
monter dessus et aller chercher la banane d'or.
La deuxième banane d'or avec Chunky : Le
jeu Butin Bonnard !
Attention, il faut impérativement avoir
appris le Poing-Primate chez Cranky. Juste après avoir délivré
Chunky, aller dans le tunnel en face où se trouve le gros monstre.
Grimper au poteau, une fois en haut, avancer et casser la grille en face
pour rentrer dans le tonneau banane.
Le jeu Butin Bonnard ! : Pour finir ce jeu, il faut ramasser 6 pièces et aller à l'arrivée. Pas trop difficile, ne rater pas les couloirs et faire attention aux monstres.
La troisième banane d'or avec Chunky :
Le combat contre le géant
Attention, il faut impérativement avoir
appris le Poing-Primate et le ChataignoChunky chez Cranky. Aller au labo
de Cranky et actionner l'interrupteur bleu près des caisses pour
ouvrir la grille à droite de l'entrée de ce monde. Revenir
au début et aller dans cette nouvelle zone. Grimper au poteau pour
arriver dans des tunnels, prendre à droite et avancer jusqu'aux
cubes de couleur. Aller au fond à droite et rentrer dans la porte
où est inscrit R & D. Grimper au poteau et avancer jusqu'au
tonneau des personnages. Grimper aux deux échelles de droite pour
arriver devant une grille fermée. Utiliser le Poing Primate pour
la casser, se mettre sur le socle du triangle et jouer de votre instrument
de musique pour enlever la vitre. Aller vers le coffre et foncer dans l'interrupteur
avec la tête de Chunky pour faire apparaître un énorme
monstre. Regarder près de l'entrée et rentrer dans le tonneau
Chunky pour vous transformer en géant. Commencer le combat et tuer
le monstre pour gagner la banane d'or.
La quatrième banane d'or avec Chunky :
La banane au sommet de la machine
Attention, pour avoir cette banane, il faut en
premier avoir actionné le levier avec Donkey pour mettre la machine
en marche. Aller dans la grande salle avec les interrupteurs de tous les
personnages où se trouve le téléporteur 4. Actionner
l'interrupteur de Chunky pour faire apparaître la banane au sommet
de la machine. Un compte à rebours de 100 secondes se mettra en
route, se dépêcher d'aller au téléporteur 4
et appuyer sur Z pour arriver au premier tonneau des personnages. Regarder
en direction de la machine pour voir la banane, attendre le bon moment
et sauter sur une des deux grues récupérer la banane d'or.
La cinquième banane d'or avec Chunky :
Trouver le troisième plan
Prendre la direction de la boutique de Funky
et tuer le gros monstre qui se promène dans la zone des cubes de
couleur.
Edouard.
Retour
à la page SOLUCE